約 4,020,643 件
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概要 6月29日,30日縛りくじ付き白蛇島チーム戦結果と順位 30日の大会は29日と30日の2部構成になりました! 縛り内容(◎ ○ △ ×の順で出やすい)縛り付与について ◎:最も出やすい ○:出やすい △:出づらい ×:最も出づらい 検討事項 参加者(募集中) チーム分け 裏方(希望者は#asuka-chにコメントお願いします) 多窓等 リハーサル 6/25 22 30~01 30 アスカch1周年企画リハ2nd 6/28 22 15~25 15 アスカch1周年企画リハ3rd結果 7/2~47月3日(土)20 00~23 00 表白蛇同乱数対決結果 7月4日(日)00 30~03 30 無明地獄突発対決結果 子ページ 概要 ・アスカch1周年企画! ・主催:ustreamer-11020 ・日時:6/29(火)6/30(水)と7/2~4(金~日)(未定) ・内容:6/30=表白(?)チーム戦(条件達成で縛り付与のやつ) :7/2~=初級~裏白打開までのリレー(スカイプトーク?)(未定) 6月29日,30日縛りくじ付き白蛇島チーム戦 参加希望者は#asuka-chまたは#leonsに名前とどれに参加をするかを伝えてください 30日の参加受け付けは本番開始まで、ただし多窓に入れない可能性あり。 結果と順位 部 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 29日の部 しいな 128 雀 89 BLE 117 ななしの 85 くるまん 87 ほんじー 76 ラドラー 32 Bear 43 たっつぅ 55 天宮 51 くま 27 Paul 41 コウイチ 37 夕張 37 - - そかべ 37 小計 306 小計 253 小計 176 小計 206 30日の部 高幡 47 ぶたまん 76 ざらめ 23 フユ 77 おみこし 112 へいほう 54 せんにん 75 くずもち 73 はしこ 30 MAD 16 レイン 28 ななみん 12 苦花 67 いかずき 75 カズヒロ 19 バグベア 111 - - - - ZTM 31 - - 小計 256 小計 221 小計 176 小計 273 合計 562 474 352 479 順位 29日の部 スコア 30日の部 スコア 総合 スコア 1 Aチーム 306 Dチーム 273 Aチーム 562 2 Bチーム 253 Aチーム 256 Dチーム 479 3 Dチーム 206 Bチーム 221 Bチーム 474 4 Cチーム 176 Cチーム 176 Cチーム 352 個人スコアトップ5 順位 29日の部 スコア 30日の部 スコア 総合 スコア 1 しいな 128 おみこし 112 しいな 128 2 BLE 117 バグベア 111 BLE 117 3 雀 89 フユ 77 おみこし 112 4 くるまん 87 ぶたまん 76 バグベア 111 5 ななしの 85 いかずき 75 雀 89 - - せんにん - - 30日の大会は29日と30日の2部構成になりました! 関係者はチャットでどちらに参加するかを改めて教えてください。 去年8月に行われた縛りアリ表白チーム戦の要領で表白チーム戦をやります。 時間は20 00~25 00 ルールはテンプレです。 総合チャットは#asuka-chで(各自のチャットを使っていただいて構いません) 縛り抽選/裏方の連絡/結果報告は#asuka-ch2へ ※結果報告は、「名前」「チーム」「階層」「SS(できれば)」をお願いします。 当日はチームチャット、#asuka-ch.#asuka-ch2,階層報告チャット,自chチャットにはいってください。それ以外のチャットには入らないようにしてください。 縛り内容(◎ ○ △ ×の順で出やすい) 縛り付与について 縛りを与えるための条件は「特殊MHを打開(tktkの音楽がなっている状態で次の階へ)」 「指定階層に到達する(15F刻み)」 「店で泥棒する(音楽はなっていなくてもよい)」です。 即時発動の縛り(カッコ内が1人となっている縛り)は1人対象者を選びます。 破棄系の縛りは足元に置いてください(売ったり使ったりしてはいけない) 使用禁止というのは売却/投擲/装備の禁止という意味も含みます。 縛りチェックシート用意したので自分に付いてる縛りにチェックを入れてください。チェックシート(loda.jp) 6/28更新 チェックシート(6/28版,つまりloda.jpのid=182をatwikiにアップロードしたもの) 縛りを破ってしまった人は縛りの抽選を行い自分に科せる。(自分でひく) 条件を達成した人は縛りを抽選するかどうかを決めることができます。 もし、抽選した縛りを全員が科せられている場合、1度抽選をやり直すことができます。 縛りに矛盾が発生した場合あとの縛りを優先してください。 縛りの抽選はasuka-ch2で行ってください。(裏方との連係が取りやすいため) ◎:最も出やすい 杖と草合わせて2つ処分{即時}[1人]杖2個捨て、もしくは草2個捨てでも可 マップを消す(1フロア){次フロアから}[1チーム] 次のフロアからマップを完成させるまで階段を上ってはいけない(1フロア){次フロアから}[1チーム]アリが掘った場所は含まない。灯り状態も可 最大容量が一番大きい壺を1個割る{即時}[敵全員]同容量の壷がある場合優先順位は水がめ 回復の壷 その他任意 次のフロアから風が吹くまで粘る(1フロア)[1チーム] ○:出やすい 次のペリカンゾーンで合成禁止(2フロア){次フロアから}[1チーム]10Fで受けた場合12F,13Fで合成禁止 14Fの場合15F16F禁止 階段部屋に入ったらその部屋から出てはいけない(1フロア){次フロアから}[1チーム]あかり状態になった際も部屋に入らなければ探索してよい。明瞭大部屋状態に関しては探索を認める。不明瞭&迷路に関しては即降りとする。 床落ち草即食べ&壷即割り(1フロア){次フロアから}[1チーム]呪われ草、店売り草&壷は対象外。モンスタードロップ草&壷は対象に該当 壷を2つ割る{即時}[1人] 転ばぬ先の杖を持てない(死ぬまで){即時}[1チーム]足元のを投げるのもいけない すでに所持してる場合足元に置いて捨てる 以降レア印6種(衰・根・三・見・身・山)新規合成・新規使用の禁止(死ぬまで){即時}[1チーム]ペリカン事故、またゲイズ事故(合成壷)合成は自分で阻止できる範囲なので合成事故したら捨ててください 例)壷の中にしまっておく等 縛りリセット{即時}[味方1人] 所持している武器と盾を1個ずつにして階段を上る(1回)(即実行)[1人]記述がわかりにくかったので訂正。所持できる武器・盾は、その階層にいる間1つずつまでの旨。なお、手放した武器・盾は破棄扱いなので、その効果を発揮することを禁止。 元値3000G以上の腕輪の所持・使用・売買・投擲の禁止(死ぬまで){即時}[1チーム]店で値段を見たり識別巻きを読んで識別せずとも、効果を発揮した時点で識別済みとします マップを消す(3フロア){次フロアから}[1チーム] 次のフロアからマップを完成させるまで階段を上ってはいけない(3フロア){次フロアから}[1チーム]注意項同上 次のフロアから風が吹くまで粘る(3フロア){次フロアから}[1チーム] △:出づらい はずれ 縛りリセット{即時}[敵全員] 縛りリセット{即時}[味方全員] 厨二病を患ってたときの思い出を語る(語ってから動く){即時}[自分] 以降装備に、印の追加禁止(死ぬまで){即時}[1チーム]未識別メッキはアウト、装備に読まないこと(ゲイズ、ペリカンは故意でなければセーフ) 自分チームの縛り1つを相手に与える。引いた人が渡す縛りを決める{即時}[敵全員]自分チームが与えた縛りはなくなる 以降回復剣使用と回印の合成禁止(死ぬまで){即時}[1チーム]既に回印が入ってる武器は使用可能 以降基本値8以上の盾をメインにして合成すること禁止(死ぬまで){即時}[1人]印をつけることだけでなく修正値を集めることも禁止 床落ち草即食べ&壷即割り(3フロア){次フロアから}[1チーム]注意項同上 ×:最も出づらい 今やっている冒険をあきらめる{即時}[自分] メニュー開けない、拾えない(3フロア){次フロアから}[1チーム] 検討事項 合成縛りの際のゲイズ、ペリカン事故の是非 A.レア印以外の事故はセーフと認める 自分チームの縛り1つを相手に与える。引いた人が渡す縛りを決める[敵全員]の細かい仕様A.自分チームの縛りを1つ移すので自分チームのはなくなる 壷割りの際、最大容量壷が割れず状態の場合、また壷不所持の場合の処置 A.保存の場合中身の取り出しは可能 壷持ってない場合は縛り回避 草捨てなどの場合にも対応 水がめなど割れない場合床置き捨て 参加者(募集中) レオン/自chJ・バグベア/asuka-U はしこ/自chU・やっくん/asuka-U 兵砲/自chU ・せんにん/自chUJ MAD/自ch ・ななみん/asuka-J ぶたまん/自chUJ・はたらくくるま/自chUJ 高幡/自chUJ ・くずもち/大会用J BLE/asuka-J ・そかべ/自ch ラドラー/自chU ・天宮/自ch ざらめ/自chJ_2 ・苦花/自ch おみこし/自ch ・くま/自ch 雀/自ch(30~1h遅れて参加) ・夕張/自ch Paul/自chU ・たっつぅ/自ch (いかずき)/自ch・ななしの/自ch しいな/大会用-U ・ほんじー/自ch レイン/ざらめchJ ・フユ/自chU カズヒロ/自ch ・bear/風来-U チーム分け 部 チーム メンバー 29日の部 A やっくん,くるまん,たっつぅ,しいな B リーダー,雀,夕張,ほんじー C くま,BLE,ラドラー D そかべ,Paul,ななしの,bear 30日の部 A 高幡,おみこし,はしこ,苦花 B ぶたまん,へいほう,MAD,(いかずき) C レオン,ざらめ,せんにん,レイン,カズヒロ D フユ,くずもち,ななみん,バグベア チームのメモ帳 アスカch1周年/縛りくじ付き白蛇島チーム戦Dチーム 裏方(希望者は#asuka-chにコメントお願いします) 29日でこぽん,バグベア,はしこ,ななみん,くずもち,にろく,ustreamer-09926,t2(階層報告希望),ustreamer-30447(23時~25時),ustreamer-79661,ustreamer-63401,ひのきのぼう,ぶたまん へいほう←NEW 30日やっくん,Paul,さろ,ラドラー,BLE(23時~25時),にろく,t2,ustreamer-09926(階層報告希望),ustreamer-79661,ustreamer-63401,ひのきのぼう 裏方は必ず裏方テンプレ(暫定版)に目を通し、概要、運営の流れを把握してください。 当日の裏方分担表 http //loda.jp/asukach/?id=185 1.縛りの抽選をして、それを報告 大まかな流れ- (1)プレイヤーが縛りを抽選する(asuka-ch2で) (2)壺を2つ割ると出る (3)この縛りは1人を対象とするため、プレイヤーは対象者をチャットに書く(asuka-ch2に) (4)裏方はそれを把握し、色文字で書く(asuka-chに) (4)の例 Aフユ→Bそかべ:壷を2つ割る[1人] 2.階層報告(30分ごと) 階層方向チャットを設け、アスカch本家と併せて、そちらにも記載 多窓等 七畳半 リハーサル アスカch1周年/2010年06月24日縛りくじ付き白蛇島チーム戦リハーサル 23日21 00~24 00表 参加者(募集中) レオン ・フユ ・ぶたまん バグベア・でこぽん(仮) 裏方(おそらく大丈夫) にろく ・やっくん ・くるまん 6/25 22 30~01 30 アスカch1周年企画リハ2nd アスカch1周年/2010年06月25日縛りくじ付き白蛇島チーム戦リハーサル2nd 22 30から3時間. リハーサル1回目の疑問点 http //loda.jp/asukach/?id=173 6/28 22 15~25 15 アスカch1周年企画リハ3rd http //loda.jp/asukach/?id=184 結果 1位 Bteam くずもち 64 Bear 87 計 151 2位 Ateam フユ 55 BLE 93 計 148 3位 Cteam いかずき 44 そかべ 46 計 90 7/2~4 初級から裏白打開までのリレー対決を行います。 時間は朝開始? スカイプに配信者を呼び喋りながらはどう?という声があったので、スカイプトークがあるかもしれません。 決めること 1人当たりの持ち時間は何時間か 時間が余った場合やるであろう他の企画 開始時間 7月3日(土)20 00~23 00 表白蛇同乱数対決 BLE 企画,白蛇島1階出口でセーブしたデータを引き継いでプレイする.AsukaTools での乱数非固定はチェックしないでおく. 企画テキスト http //loda.jp/asukach/?id=214 アスカch企画案まとめ表白蛇同乱数対決 SS集 結果 スコアのリンク先は階層SS. 順位 プレイヤー スコア 1 レイン 99 2 そかべ 95 3 天宮 90 4 ちんたら 85 5 夕張 77 6 t2 73 7 高幡 70 8 Bear 32 すえぞう 番外 BLE 100 7月4日(日)00 30~03 30 無明地獄突発対決 はしこ企画.ルールはいつもの.http //loda.jp/asukach/?id=223 結果 スコアのリンク先は階層SS. 順位 プレイヤー スコア 1 Paul 113 2 ぶたまん 95 3 ワン 81 4 レイン 77 5 へいほう 74 6 ほんじー 69 7 はしこ 23 子ページ 2010年06月24日縛りくじ付き白蛇島チーム戦リハーサル 2010年06月25日縛りくじ付き白蛇島チーム戦リハーサル2nd 縛りくじ付き白蛇島チーム戦Dチーム 縛りくじ付き白蛇島チーム戦スコアSSリンク
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概要 ルール 参加者と結果 リンク 概要 12 39 (ustreamer-00331_) ユースト1「誰か対決しようず」 企画 そかべ 日時 2010年9月20日(月)13時20分 ダンジョン ファイト一発 制限時間 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント).タイムアタック バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者と結果 配信場所 プレイヤー スコア ust1 そかべ 28 jus1 ぶたまん 56 ust2 しいな 57 jus2 やくまる 38 リンク アスカch 風来ch 7畳半多窓 アスカチェッカー多窓 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ
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突発裏白蛇島TA 概要 突発の裏白蛇島タイムアタック以上に説明することは特に無い. 主催 フユ 日時 2010 年 4 月 6 日(木) 20 時 45 分 ~ 24 時 ダンジョン 裏白蛇島 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 階層報告 asuka-ch ust チャット #asuka-ch2 裏方 ustreamer-02639 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者と配信場所 フユ,自 ch Justin 天宮,自 ch Justin BLE,アスカ ch Justin やくまる,風来 ch Ustream こういち,アスカ ch Ustream そかべ,自 ch Ustream ざらめ,自 ch Ustream はしこ,アスカ ch BlogTV チアキ,風来 ch Justin Paul,自 ch Ustream メモ http //loda.jp/asukach/?id=138#disqus_thread 突発裏対決 本日8;45〜12時 ルールはテンプレで 階層報告はチャ民が自己申告で#asuka-ch2に 書き込んでください 参加者 フユ自chジャス 天宮自chジャス BLEアJ やっくん風U こういちアU そかべ自chユースト ざらめ自chユースト はしこアB チアキ風来J ポール自うst リンク http //ujsutsrteianm.web.fc2.com/ http //kazuhiro.iaigiri.com/ http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/index.cgi せんにんさんとこの多窓 結果 順位 配信者 スコア 1 天宮 87 2 やくまる 79 3 フユ 56 4 Paul 56 5 そかべ 42 6 ざらめ 25 7 はしこ 23 8 BLE 19 9 チアキ 16 10 コウイチ 12 ユウバリ
https://w.atwiki.jp/cityofstreamer/pages/10.html
- 目次を開く 目次を閉じる City of Streamerとは 特徴|キャラクターRP|職業|学園|イベント・企画|シーズン制度 シティストの楽しみ方|配信やSNS等でのコメントに関するお願い City of Streamerとは オープンワールドゲーム「Grand Theft Auto V」の都市型メタバースサーバーを舞台にしたストリーマーRP(ロールプレイ)コンテンツです。 参加するストリーマー達が都市で暮らす住民となり、そのRP体験を物語として、YouTubeやTwitch、ツイキャス等で配信します。 特徴 キャラクターRP プレイヤーであるストリーマーがゲーム上で作成したアバターを操作しながら、ボイスチャットを使ってRPをします。 そうして、キャラクターとしての日常を過ごしつつ、人と関わりながら、その行動によって物語を少しずつ進めていきます。 職業 都市には様々な仕事があり、職業として実際に働く事ができます。 たとえば、街で起きた事件や事故に駆けつける警察や救急隊であったり。 たとえば、モノやサービスをお客様に提供できるお店であったり。 たとえば、犯罪活動で裏社会を暗躍するギャングであったり。 お金を稼ぐだけではなく、職業ならではのRPを体験したり、仕事を通じて人間関係を築く事もできるため、キャラクターの物語にさまざまな影響をもたらします。 学園 近日スタート予定のため、現在工事中... イベント・企画 都市では、さまざまなイベントが開催されています。多くの人が参加する事もあり、親睦を深める交流の機会にもなっています。 シーズン制度 ※シーズン2の終了をもちまして、シーズン制度は廃止されました。 シティストでは、「シーズン」と呼ばれるサーバーの期間制度を設けています。 過去、シーズン1とシーズン2を展開しました。 シティストの楽しみ方 ※このコンテンツはフィクションです。実際のプレイヤーとは関係ありません。 ストリーマーは基本的にキャラクターになりきっている状態で配信しています。そのため、配信内での言動や出来事についてはRPとして行われているものになりますので、全てフィクションとしてお楽しみ下さい。 また、キャラクター1人1人が主人公の群像劇ですので、全てのRPと物語が全員にとって都合良く展開するとは限らない事もご理解下さい。 視聴していてストレスを感じたり、感情が抑えられないと思った時は、配信やSNSから(可能であれば、スマホやPC等からも)離れて、心身の休息をとる事をお勧めします。 もし、コンテンツが楽しめなくなったり、合わないと感じたら、無理せず離れましょう。 配信やSNS等でのコメントに関するお願い ・配信で得た情報を他の配信に持ち込まないで下さい。 「○○さんが○○って言ってたよ」等に代表される「伝書鳩」と呼ばれる迷惑行為に当該し、RPで知り得る情報の認識齟齬が生じる原因にもなりますので、コメントで伝えるのはやめましょう。 ・コメントで指示や誘導をしないで下さい。 あくまでもストリーマーがプレイヤーとなって進めていくコンテンツですので、口出しせずに見守りましょう。 ・どんな理由であっても、攻撃的なコメントは慎んで下さい。 特に誹謗中傷やお気持ち表明等の「個人への攻撃を目的とした内容」の投稿はトラブルの元ですので、絶対に止めて下さい。 ・上記のようなコメントを見かけても、決して相手にしないで下さい。 サービスで提供されている「ミュート」「ブロック」「報告(通報)」等の機能を使って対処しましょう。直接注意するのは、かえって余計なトラブルにしかならないので、止めて下さい。 コンテンツの世界観を楽しむためにも、人として適度な距離感を保ち、節度のあるコメントを心がけていただきますよう、お願い致します。 目次へ
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突発裏大会 概要 ルール 参加者と配信場所 結果 リンク 概要 突発の裏白蛇大会. 企画 コウイチ 日時 2010年5月9日(日) 21時 ダンジョン 裏白蛇 制限時間 4 時間 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 ustreamer-26912 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者と配信場所 参加者 ch ust/jus/blog コウイチ 風来 ust へいほう アスカ ust アンパンマン(ぶたまん) 風来 blog ワン アスカ jus ざらめ 自 ust Paul 自 ust しいな 風来 jus ユウキ アスカ blog カズヒロ 自 ust, jus そかべ 自 ust やくまる 大会 jus 夕張 自 結果 順位 配信者 スコア 1 アンパンマン 75 2 Paul 58 3 そかべ 52 4 やくまる 38 5 へいほう 23 6 コウイチ 22 7 ざらめ 18 しいな 夕張 10 カズヒロ 16 11 ワン 14 12 ユウキ 12 リンク アスカch 7畳半多窓 アスカチェッカー多窓
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前ページ次ページアスカch大会/2011年 概要企画テキスト転載 ルール 結果 リンク 概要 企画 へいほう 日時 2011年7月17日(日)21時 制限時間 3時間 ダンジョン 白蛇島 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 階層報告先 アスカch結果報告所(報告,結果) 参加者を新人配信者または裏白蛇未クリア配信者に限る.前回の新人戦(大会/2010年10月24日へいほうの第2回新人戦)以降にアスカchで配信した者を新人とする. 企画テキスト転載 http //loda.jp/asukach/?id=510 第三回新人戦 参加資格:2010年10月24日(第二回新人戦)以降にアスカchデビュー もしくは裏白未打開 日時:7月17日21時〜24時(予定) ダンジョン:表白 ルール:焼きなし以外テンプレ 参加者: 参加希望者はustreamer-29917もしくはtwitterで@heihouまで ルール ルール 到達フロアポイント制 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 バグ利用 換金・変化バグ可.店主焼き不可 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 結果 以下 http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/asukach/vote/result.cgi?19 より転載. 順位 プレイヤー スコア 1 エポル 95 2 ATM 76 3 あけぼし 65 4 おふろ 63 5 カサギリ 61 6 七華 54 7 猫のpochi 41 8 シュウ 33 9 さろ 11 10 くも 9 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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Paul(01647) 発音はポールだがパウルでもいいようだ 基本は声無し配信 堅実で粘り強いプレイ 漢識別もいとわない硬派なアスカ番長 風に飛ばされたり、にぎり親方を「にぎりおやじ」と書いてしまったりと親しみやすい面もある 『Paulクローン人間説』…Paulさんは何人いるんだ? 『Paul電脳説』…3/7(日)、ustreamer-01647はタイマーBOTとして生まれ変わったのだ!そして静かに時を刻み始める… 『Paul分裂説』 「あと2回の進化を残しているぞ!^q^」…「ポールさんが指示厨になったw」というチャ民の書き込みに対して 「ギギギ」…ポールさんが麦のように強くなることを誓った言葉 Paul ポールさんのメモ帳 自chユースト
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Paul のメモ帳です. 2014年11月2日Koppaページ作成 2012年10月19日からのチーム戦 2012年8月7日のとあるイベント結果表 2012年6月17日のウィキ編集元のCSS(抜粋) 追加した記述 MADの4チーム対抗ガチ打開大会AチームメモPaulからの通達(2011年10月14日18時32分) 表 Paulの確認(2011年10月11日21時34分) Paulの提案(2011年10月11日9時41分) 2011年10月11日twitter 2011年10月14日18時24分twitter #raden-k 2011年10月10日twitter 2011年10月10日#raden-k 2011年10月9日夜 同人アスカ攻略本裏白蛇の巻物 一致攻略TAテキスト 無明テキスト log 某所無明地獄TA大会メモ2011年8月21日作成 #asuka-ch2 危機終結 臨時意見募集 #asuka-ch2 危機再来.第2次意見募集第2次意見募集 コメント #asuka-ch2 危機再来既存番組のチャットチャンネルを使用する 番組を新規作成し,そのチャットチャンネルを使用する 意見募集 Ustrem IRC #sumsing xephonia の アスカch配信者情報応答機能いんふぉ>(Ustream IRC 固定番号)/n いんふぉ>(アスカch配信者名)/n いんふぉ>(番号または配信者名)/h いんふぉ>(番号または配信者名)/c いんふぉ>(番号または配信者名)/u いんふぉ>(番号または配信者名)/j いんふぉ>(番号または配信者名)/e いんふぉ>(番号または配信者名)/l いんふぉ>(番号または配信者名)/a topic bot反応条件テストHTML showrss()のテスト #asuka-ch2 に関する腹案2010年11月25日0時41分 2010年11月24日22時50分 300 時間駅伝 冥炎 2014年11月2日Koppaページ作成 アスカ・風来チャット/Koppaを作成した.これに関連してアスカ・風来チャットのKoppa項とアスカch大会/2014年/素体のKoppa使い方リンク先を変更した.以上は,Koppa使い方が掲載されていた http //asukahackdata.web.fc2.com 消失の対応行動. 2012年10月19日からのチーム戦 代表者せんにん.猫paul 幽やっくん 骨ななよん 表リンク 指示チアキ&やっくん 裏せんにん 2012年8月7日のとあるイベント結果表 オ ku パ mi sum 勝利数-敗北数 オージュ ■ ○ ○ ✕ ○ 3-1 kukuroro ✕ ■ ○ ○ ○ 3-1 パラディン ✕ ✕ ■ ✕ ✕ 0-4 miroku369 ○ ✕ ○ ■ ○ 3-1 sumsing ✕ ✕ ○ ✕ ■ 1-3 2012年6月17日のウィキ編集 昨日から色々やった. アスカch大会ページを数個作成 loda.jpサービス終了に伴い,アスカchアップローダが変更された(今度はカサギリが管理者).これに対応する様,トップページRSS読み込み元変更した トップページや過去に退避させていた新規配信者まとめデータをアスカ配信者一覧/新規配信者まとめ以下へ移動した 風来人以下ページをアスカ配信者一覧を基に作成後で風来ch配信者一覧のデータも反映させる ページ名視認性向上を目的に,管理ページの「CSSカスタマイズ」を使用して,ページヘッダデザインを変更した(後述) 元のCSS(抜粋) コード全文は http //www15.atwiki.jp/_skin/base_021mandarin.css h2.title,h2.title a hover ,h2.title a active ,h2.title a visited ,h2.title a link { color #F90; font-size 10px; margin 0; padding 0; line-height 1; } #bannerRight { width 529px; height 49px; background url(http //img.atwiki.com/image/021mandarin/bg1c.gif) repeat-x; float left; border 1px solid #CCC; border-width 1px 0 0 1px; padding 50px 0 0 10px; } 追加した記述 「元のCSSと衝突する部分が上書きされる」ということで,下記コードを追加した. h2.title,h2.title a hover ,h2.title a active ,h2.title a visited ,h2.title a link { font-size large; } #bannerRight { padding 10px 0 40px 10px; } MADの4チーム対抗ガチ打開大会Aチームメモ アスカch大会/2011年/10月17日MADの4チーム対抗ガチ打開大会のAチームメモ.「Paulからの通達(2011年10月14日18時32分)」以後,裏指示厨がななしのに変わった. Paulからの通達(2011年10月14日18時32分) 各メンバーが以下の分担を認めたので,確定しました. 白蛇島:がりばー もろ手狩り:カサギリ 幽玄魔天の挑戦:ななしの 銀猫魔天の挑戦:トド 裏白蛇:しいな 裏指示待ち:七華 裏指示厨:しいな 無明地獄:Paul 表 2011年10月14日18時24分情報を反映した. クリア可能性/スケジュールのマルバツをo/xで表す.無記入は「不明」または「おそらく可能」. 日 ダンジョン しいな ななしの Paul トド カサギリ がりばー 七華 17(月) 白蛇島 o/ o/ o/ / o/x o/ x/ 18(火) もろ手狩り / o/x o/ / o/ /x x/ 19(水) 幽玄魔天の挑戦 / o/ x/ / x/ /x x/ 20(木) 銀猫魔天の挑戦 / o/ x/ o/ x/ /x x/ 21(金) 裏白蛇 o/ o/x x/ /x o/ o/x x/ 22(土) 裏白蛇指示待ち指示厨 o/ o/ o/ /x o/ o/x o/ 23(日) 無明地獄 o/ o/ o/ /x o/ o/ x/ Paulの確認(2011年10月11日21時34分) Aチーム分担はこれでいいかな? 白蛇島:がりばー もろ手狩り:カサギリ 幽玄魔天の挑戦:トドまたはななしの 銀猫魔天の挑戦:ななしのまたはトド 裏白蛇:しいな 裏白蛇指示待ち:七華 裏白蛇指示厨:しいな 無明地獄:Paul Paulの提案(2011年10月11日9時41分) 白蛇島:がりばー「潜りたい」 もろ手狩り:カサギリ(がりばーの案に賛同) 幽玄魔天の挑戦:トド(余り.本人の意向はスケジュールしか聞いていないなあ) 銀猫魔天の挑戦:ななしの(10日のチャットログから) 裏白蛇:しいな(推薦者Paulカサギリがりばー) 裏指示待ち:七華 確定 裏指示厨:しいな 無明:Paul「潜りたい」 ボイス有り配信者はカサギリ七華くらいか. チャットしいなは,それはそれで見たい. 2011年10月11日twitter kasagiri がりばーさんの案でほぼ決定でいいなあ。 [http //twitter.com/kasagiri/status/123548576512086018] galliverion 表がりばー、もろ手カサギリ、幽玄ななしの、銀猫トド、裏しいな、指示裏七華、無明paul(敬称略)とかでいいんじゃないかな。俺が表もぐりたいっていう願望しか現れてない気もするが [http //twitter.com/galliverion/status/123528431530020865] 2011年10月14日18時24分 twitter todo @paul_ga まだ決まってないのかな?一応この大会は銀猫以外は参加したくない前提で参加したのですけど・・・ [http //twitter.com/todo67890/status/124772553691631617] #raden-k 18 20 (nanasino ) 日程は火、金以外はあいてたから大丈夫だよヾ(o゚ω゚o)ノ゛ 2011年10月10日twitter galliverion 月曜と日曜以外の日は大会開始時間に間に合わない可能性がでてきました kasagiri 17日はその翌日が課題の提出日なのでちょっと厳しいです 2011年10月10日#raden-k 10 34 (paulga ) 「ガチ打開」できそうなダンジョンと合わない日程を教えて下さい 10 34 (nanasino ) まだバイトのシフト出てないからどこ出れるかわからんのよね すまぬ(´・ω・`) 10 34 (paulga ) スケジュールについては後日で結構です.前者についてはいかがですか 10 36 (nanasino ) 表裏は確定で他はタイム気にしなければ打開できるから練習しだいかな 10 37 (paulga ) はい,全部OKと解釈します. 10 37 (nanasino ) お、おう 10 41 (ustreamer-110200) 銀猫かー 10 43 (nanasino ) 銀猫いくかー 2011年10月9日夜 月曜から表,もろ手,幽玄,銀猫,裏,裏指示待ち,無明. スケジュールの都合がつき,「ガチ打開」できそうなダンジョンを教えてね しいな 表、裏、無明 その他は苦手 ななしの Paul 表,もろ手,無明,裏指示待ち. トド スケジュール上表,もろ手,幽玄,銀猫 カサギリ 表,もろ手,裏,裏指示待ち,無明 がりばー 表、裏、無明(もろて、幽玄、銀猫はプレイ経験なしだけど早めにきまれば練習します) 七華 裏指示待ち kasagiri[私まだ帰れないの。表裏もろ手無明あたりはいけるかな。指示出しはちょっと自信ないかなー?実力ないからのう。銀猫、幽幻は無理っす。] mad[トドさんは猫か鳥といっていた] todo[19 24 (ustreamer-67890 ) 一応だけど金土は参加無理で日曜が難しいです] 同人アスカ攻略本 裏白蛇の巻物 C79 Fブロック03-aフェイ問班にて頒布された. アスカ見参徹底攻略本編集スレ - ひえん@配信http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39059/1282817891/ 一致攻略TAテキスト C79 Fブロック03-aフェイ問班にて委託頒布された.「参考原本」が数倍になったもの. エリー日記 こみけhttp //erii312.exblog.jp/16671571/ 関連文献http //www.geocities.jp/ittidannketu312/ittidanketuTA.txt 無明テキスト Microsoft Word形式で作成されている.紙媒体での頒布はされていない. 無明地獄TA くろすchhttp //crothcloss.blog.shinobi.jp/Entry/136/ log 2011年9月5日作成 某所無明地獄TA大会メモ2011年8月21日作成 詳細 http //yy62.60.kg/test/read.cgi/crothcloss/1313860364/ 参加表明 http //yy62.60.kg/test/read.cgi/crothcloss/1313860957/ 8/27 21 00~ アスカ見参 無明地獄TA大会 ~十年後の八月杯~ を開催します! 詳細:http //t.co/P22UyhS 参加表明:http //t.co/5DNE38K [http //twitter.com/crothcloss/status/104968881088638979] #asuka-ch2 危機終結 サブチャットは Ustream IRC #asuka-ch-test に決定した.アスカch大会/2011年/07月01日アスカch2周年企画東西戦にて必要になり,臨時意見募集の結果より定まった.以下に掲載しているスクリーンショットは2011年6月18日取得したものであるが,最も支持されたチャンネルの得票数は決定時と変わりない. 臨時意見募集 しばらく前に終結した.結果は#asuka-ch2 危機終結項参照.2011年6月18日編集. 裏方チャットチャンネル決定しちゃおーぜ.アスカch見てる人配信してる人に投票権があります. #vote2(asuka-ch-test[11],asuka-ch-2nd[1],gsama[2],asuka-battle[7],time=360[0]) #asuka-ch2 危機再来.第2次意見募集 十分な投票数がないまま期限が過ぎたため,効力を失った.2011年6月18日編集. 意見募集の結果は下記掲載画像のとおり,「asuka-ch-testなど既存chを使う」が圧倒的多数を占めた. ただし,その既存chが複数あるため,再び意見募集を行う.どんな番組があるのかと,Paul の主観を交えて説明する, asuka-ch-test 配信のテスト用だと思われる.Paulは一度だけ使ったような気がする asuka-ch メイン IRC チャンネルとして使用されているため,除外する asuka-ch-2nd 配信用とチャット用とで分けて,分かりにくいようにして,外国人を避ける体制を取っているらしいから,やめた方がいいでしょ gsama 謎のチャンネル asuka-battle asuka-ch-2nd と同じ理由でやめた方がいいでしょ 第2次意見募集 アスカch見てる人配信してる人に投票権があります.締切りは3月6日18時です. #vote2(asuka-ch-test[3],asuka-ch-2nd[1],gsama[0],asuka-battle[0],time=360[0]) コメント Paul の主観を補正する情報が欲しい. 名前 #asuka-ch2 危機再来 階層報告などに使用していた #asuka-ch2 を利用できなくなった.誰かが #asuka-ch2 という番組を開設したことによる.asuka-ch アカウントが開設している番組のチャットチャンネルを使用するなど,根本的な対策が必要. 既存番組のチャットチャンネルを使用する #asuka-ch-test #asuka-ch-2nd #gsama #asuka-battle 番組を新規作成し,そのチャットチャンネルを使用する 意見募集 対策を募集.(既存|新規)chのいずれかが決まった場合,その内容をまた意見募集する.なんて名前のchにするのか.アスカch見てる人配信してる人に投票権があります.締切りは2月23日18時です. #tvote("time=360[0]","asuka-ch-testなど既存chを使う[17]","新規chを作り,使う[1]","イベント企画者が用意する(自ch利用など)[0]") Ustrem IRC #sumsing xephonia の アスカch配信者情報応答機能 2011年2月13日16時51分加筆した. アスカ配信者一覧をベースにしたデータベースを構築していて,「いんふぉ>01647」を送信すると配信者名を返す. 11 54 (ustreamer-04716_) いんふぉ>ラデン/a 11 54 (xephonia ) ( ゚д゚)ノ ハイ!わかりません! 11 55 (ustreamer-04716_) いんふぉ>はたらくくるま/blogtv 11 55 (xephonia ) ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 検索オプションはn,h,c,u,j,e,l,aだお! ログ転載は2011年2月10日. いんふぉ>(Ustream IRC 固定番号)/n nick.配信者名を答える.「/n」はなくとも良い. いんふぉ>(アスカch配信者名)/n nick.Ustream IRCH 固定番号を答える.「/n」はなくとも良い. いんふぉ>(番号または配信者名)/h handle name.固定ハンドルネームを答える. いんふぉ>(番号または配信者名)/c channel.Ustream 個人アカウントの IRC チャンネルを答える. いんふぉ>(番号または配信者名)/u ustream.配信者の Ustream 配信アドレスを答える. いんふぉ>(番号または配信者名)/j justin.配信者の Justin 配信アドレスを答える. いんふぉ>(番号または配信者名)/e external player.外部プレイヤー.配信者の Ustream 配信 Shock Wave Flash アドレスを答える. いんふぉ>(番号または配信者名)/l link. 11 56 (ustreamer-00036) いんふぉ>しろがね/l 11 56 (xephonia ) (*´∀`)っ なん実 http //59.84.98.140 8888/ ピアキャス http //59.84.227.176 8888/ 11 56 (ustreamer-00036) こんな人用 いんふぉ>(番号または配信者名)/a all.link以外の情報を答える. topic bot反応条件テストHTML 2011年2月3日11時27分 paul_ga トピック反応Javascript http //codepad.org/daBZOPnr http //twitpic.com/3vy39g [http //twitter.com/paul_ga/status/32988247181230080] showrss()のテスト #showrss(http //loda.jp/asukach/index.xml,showdate,linelimit=5) showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 #asuka-ch2 に関する腹案 2010年11月25日0時41分 解決した. 手順 5.asuka-chアカウントのasuka-ch2っていう番組を削除する http //twitter.com/paul_ga/status/7442669705891840 手順 1.asuka-chアカウントでasuka-ch2って番組を作る 2.チャット設定でモデレータに自身のアカウントを登録する. 3.自身のアカウントでログインしてasuka-ch2にjoinする 4.modeコマンドで -YR を入れる http //twitter.com/paul_ga/status/7442532019478529 2010年11月24日22時50分 問題点Ustream IRC #asuka-ch2 に匿名で join できないため,これまで果たしてきた機能が損なわれている 匿名で joinLimeChat2 などの IRC クライアントソフトで,Ustream アカウントを使用しないでチャットチャンネルに入ること Error(477) #asuka-ch2 You need a registered nick to join that channel. #asuka-ch2 がこれまで果たしてきた機能 大会でのスコア報告.裏方間連絡 原因は不明IRC mode Y 追加(2010年9月8日頃)とはタイムラグがある でたらめなチャンネルに join できる#asuka-ch-qwerty に join できた.mode +ntf [3t] 5 解決策既に作成している番組のチャンネルを使用する.ただし #asuka-ch は除くasuka-battle asuka-ch-2nd asuka-ch2 という番組を作ってしまう 「チャンネル参加者が0になったとき,チャンネルがサーバ上から削除され,次回作成時には初期化されている」という仕様を利用して,現在 #asuka-ch2 にいるメンバーに抜けてもらう 300 時間駅伝 12日(金)18時30分 新人駅伝 14日(日)13時 駅伝無明 14日(日)21時 新人戦 19日(金)19時 駅伝幽幻 20日(土)18時30分 新人vs古豪駅伝 冥炎 2010年4月9日0時30分にクリアした.9800階からの動画 http //gavie.net/play/movie.php?t=38271. 背水の剣 デブートンの箱:lv30まで育ててイカリ杖振って遊んで捨てた 鍛えた木の盾:プラマイゼロ デブートンの箱 秘剣カブラステギ:神 パコレプキングの箱:守備力の大切さを再認識した.パコ移動は,まあ便利 ゴムバンの盾 ちゅうチンタラの箱:イアイに倒された 秘剣カブラステギ:神.予備剣として育てる ねむり大根の箱 サトリの盾:安定後に入れるといいらしいのでキープ ガマゴンの箱:1016ギタンをイアイから盗むも,ラシャーガに倒された.転び石でのアイテム稼ぎに使用した後に捨てた 木づち とげドラゴンの箱 黄泉巫女神ノ盾 鬼面武者の箱 三日月刀 デブータの箱 みやびやかな盾 ちゅうチンタラの箱 黄泉水底ノ鎖:[ 捨 か 車 ] ゲドロの箱 みやびやかな盾 タイガーウホホの箱 アイアンヘッドの頭 不明 不明 メンベルスの箱 火迅風魔刀 ドラゴンヘッドの箱 鍛えた木の盾:+99 [ 弟 ] にして保管 ぼうれい武者:ガルムにとりついて死んだ 不明 デブートンの箱 不動の盾 デブートンの箱 秘剣カブラステギ:第二のサブ剣 パコレプキングの箱 ゴムバンの盾 ちゅうチンタラの箱 秘剣カブラステギ:ゲップ ねむり大根の箱:イカリ状態でずっとオレのターン サトリの盾 ガマゴンの箱 木づち とげドラゴンの箱 黄泉巫女神ノ盾:おみやげ 鬼面武者の箱 三日月刀 デブータの箱 みやびやかな盾 ちゅうチンタラの箱 黄泉水底ノ鎖:おみやげ 不明 みやびやかな盾 タイガーウホホの箱 不明 不明 不明 メンベルスの箱 火迅風魔刀 ドラゴンヘッドの箱 鍛えた木の盾 ぼうれい武者の箱 不明 デブートンの箱 不動の盾 デブートンの箱 秘剣カブラステギ パコレプキングの箱 ゴムバンの盾 ちゅうチンタラの箱 秘剣カブラステギ ねむり大根の箱 サトリの盾 ガマゴンの箱 木づち とげドラゴンの箱 黄泉巫女神ノ盾 鬼面武者の箱 三日月刀 デブータの箱 みやびやかな盾 ちゅうチンタラの箱 黄泉水底ノ鎖 不明 不明 タイガーウホホの箱 アイアンヘッドの頭 タイガーウホホの箱 不明 メンベルスの箱 火迅風魔刀 不明 鍛えた木の盾 ぼうれい武者の箱 モーニングスター デブートンの箱 不動の盾 風魔石:クリアボーナスは手持ちに31個あったからスルーした
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概要 ルール 参加者 結果 リンク 概要 1万ターンの制限で対決.1万ターン制限のダンジョンは2つあるが,質が一致するためどちらに潜っても良い. 前回 風来Ustreamer Wiki - 大会/2010年07月11日ぶたまんの万歩対決 http //www15.atwiki.jp/asuka-ch/pages/194.html 企画 ぶたまん 日時 2010年9月20日(月)20時30分 ダンジョン ガチンコ万歩計または万歩の経験 制限時間 3時間30分 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント).タイムアタック バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者 配信場所 プレイヤー ust1 でこぽん jus1 ななしの ust2 ナナシ jus2 BLE 風来u 風来j 自 コウイチ,MAD,ZTM,そかべ,せんにん,Bear,くずもち,ぶたまん,しいな,やっくん,わん,へいほう,くるまん,おみこし,ななみん,カズヒロ,からす,Paul AsukaReporter 結果 順位 プレイヤー 階層 1 くずもち 81 2 ぶたまん 73 3 カズヒロ 62 4 しいな 61 5 ワン 55 6 コウイチ 54 7 でこぽん 50 8 へいほう 48 9 おみこし 47 10 ZTM 43 11 ななしの 42 12 せんにん 31 13 からす 30 14 Paul 27 BLE くるまん 17 Bear 26 18 ナナシ 21 19 ななみん 20 やくまる 21 ざらめ 16 22 MAD 9 23 そかべ 8 24 高幡 6 トドが裏でプレイしていて,73階まで進んでいる. リンク アスカch 風来ch 7畳半多窓 アスカチェッカー多窓 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ
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突発4対4チーム戦 概要 ルール 参加者とチーム分けと配信場所 リンク メモ 結果 概要 突発のチーム戦.1チームを4名で構成し,4ダンジョンで対決する.今回の構成チーム数は2.2ダンジョンを平行し,前後半の2部に分ける.各部の制限時間は2時間. 企画 フユ 日時 2010 年 4 月 10 日(土) 21 時 ~ 25 時 25 分 前半 21 時 10 分 ~ 23 時 10 分 後半 23 時 25 分 ~ 25 時 25 分 ダンジョン 銀猫魔天の挑戦,骨心魔天の挑戦,ドラスの試練,ファイト一発 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 階層報告 asuka-ch ust チャット #asuka-ch2 裏方 ustreamer-26912 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) ドラスの試練における街の店利用 可 参加者とチーム分けと配信場所 ゲリラチームとゲリラ個人参加がありました. 部 ダンジョン A B ゲリラ ほんじー 前半 銀猫魔天の挑戦 フユアスカ ch Ustream ぶたまん風来 ch Justin BLEアスカ ch blogTV 骨心魔天の挑戦 ZTM風来 ch Ustream Paulアスカ ch Justin そかべ自 ch Justin 後半 ドラスの試練 やくまるアスカ ch Ustream カズヒロ風来 ch Justin そかべ 参加自 ch Ustream ファイト一発 はしこ風来 ch Ustream ざらめアスカ ch Justin BLE リンク アスカch 風来ch 7畳半 アスカチェッカー(テスト中) せんにんさんとこの多窓 メモ http //loda.jp/asukach/?id=143 突発4対4チーム戦 日時:本日21時〜1時15分 前半 21時10分〜23時10分 後半 23時25分〜1時25分 前後半を制限時間2時間で行います ダンジョン 前半:銀猫 骨心 後半;ドラス ファイト 参加者 参加者募集中 フユ Paul ぶたまん やくまる ZTM ざらめ カズヒロ はしこ ゲリラチーム BLE銀猫ファイト そかべ骨心ドラス ゲリラ個人 ほんじードラス 配信場所 銀猫ドラス 骨心ファイト Aチーム アスカU 風来U Bチーム アスカJ 風来J チーム Aチーム Bチーム はしこ ざらめ ファイト やくまる カズヒロドラス ZTM Paul 骨心 フユ ぶたまん銀猫 ゲリラ BLE アスカB そかべ 自ch ほんじー 自ch ルール 大会テンプレと同じ ドラスの途中の村のお店はおk 結果 企画者がアスカ ch Justin で結果発表を行った. 部 ダンジョン A スコア B スコア ゲリラ スコア ほんじー スコア 前半 銀猫魔天の挑戦 フユ 32 ぶたまん 14 BLE 40 骨心魔天の挑戦 ZTM 10 Paul 11 そかべ 37 後半 ドラスの試練 やくまる 31 カズヒロ 55 そかべ 23 参加 54 ファイト一発 はしこ 42 ざらめ 28 BLE 26 合計 115 108 126 54